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Mit den Heimentwicklungen begann 1979 die Geschichte des Computerspiele-Entwicklungs- und Vertriebsunternehmens "Sierra Entertainment". Vor dem Jahr 1998 war es noch als "Sierra On-Line" bekannt und machte sich mit Spielen wie "Mystery House" in der Szene bekannt. Es war stets wegweisend für das Design in Computerspielen und wurde im Laufe der Zeit mit Spieleklassikern, aber auch durch ihre Misserfolge berühmt. Im Laufe der Zeit kaufte, das in Kalifornien gegründete Unternehmen, zahlreiche andere Unternehmen und einige Zusatzprogramme auf. Mit dem Jahr 1996, indem das Unternehmen zum ersten Mal verkauft wurde, wurde der Fall des Unternehmens eingeleitet, bevor es 2008 letztendlich alle Projekte aufgab und die Marke zum Verkauf angeboten wurde.
In den späten 70er Jahren gründeten Ken und Roberta Williams das Unternehmen Sierra, dass damals noch "On-Line Systems" hieß. Die ersten Entwicklungen der Spiele fanden im Haus der beiden statt, wo auch das weltweit erste grafische Adventure-Spiel "Mystery House" entstand. Im Jahre 1982 wurde das Unternehmen dann zu "Sierra On-Line" umbenannt. Für Sierra begann dann ab dem Jahr 1984 mit der Entwicklung des Spieles "King's Quest" eine ganze Serie von Erfolgen, wodurch das amerikanische Unternehmen wegweisend für Computerspiele-Design wurde. Ab dem Jahr 1990 kaufte Sierra eine Vielzahl von Unternehmen und Partnerprogrammen auf. Der Online-Dienst "The Sierra Network" wurde 1991 ins Leben gerufen, in dem die Anwender durch verschiedene "Landschaften" streifen und dort unteranderem Spiele spielen und E-Mails versenden konnten. Ab 1996 wurde das anhaltende Tief des Unternehmens Sierra eingeleitet. In diesem Jahr wurde es an "CUC International" verkauft, woraufhin ein Jahr später der Mitgründer Ken Williams das Unternehmen verließ. Wegen Unregelmäßigkeiten in der Finanzführung wurde es dann 1998 weiterverkauft und in fünf Abteilungen aufgespalten. Anfang 1999 wurden viele Entwicklerstudios geschlossen, da die Geschäftsführung eine Neuorganisation in Planung hatte. Dabei entstanden die drei Abteilungen "Sierra Studios", "Sierra Attractions" und "Sierra Home". 2002 bekam das Unternehmen dann den Namen "Sierra Entertainment", bevor es 2004 wieder reorganisiert und zum Tochterunternehmen von "Vivendi" wurde. Im November 2008 wurden viele Webseiten zu den jeweiligen Spielen geschlossen und das Unternehmen von Activision Blizzard übernommen. Seitdem wurden alle Projekte eingestellt. Das Unternehmen steht seitdem noch immer zum Verkauf.